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HGUC ザクマリナー 小改造製作レビュー : その3 頭部後ハメ

RMS_192M_000.jpg
HGUC ザクマリナー』製作記です。
今日は頭部の後ハメをしていきますよ~(。・ω・。)ノ



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・肩~手首、頭部 パーツ群
RMS_192M_008.jpg
頭部は上下に分割されているので、レールの支柱に合わせ目が出てしまいます。
また、モノアイもシールでの再現ですしレールにもモールド等はありません。

とりあえず後ハメ加工を施していきます。


・頭部 後ハメ加工
RMS_192M_023b.jpg
頭部の後ハメ加工はシンプルかつ力技で対処します。

1.頭部の下側のパーツを内側からケガキまくって切り抜く
2.モノアイレールをハメてみて干渉部を削る
3.メットを接着

で完成ですね。

RMS_192M_023.jpg
外すとこんな感じに。上から爪楊枝とかで押すと外れ、首のPCから引き抜いても外れない程度の保持力です。
加工後はメットを被るようにインナーパーツをハメ込めるので、後ハメとしては上々かと。

今回は『ファンテック スジ彫りカーバイト0.2』を使って深く彫り込み、ある程度まで彫れたら新品のデザインナイフを突き刺して貫通。それをつなげてパーツを切り離しました。
やっぱり曲線をケガいてくり貫くのは面倒臭いなぁ…。もっとスマートな方法はないものか…


これで気になる合わせ目は消し終わりましたね。

本当はモノアイも一緒に作業したかったのですが、材料が届かず後回し。
とりあえず傷チェックの為にサフ吹いていきますね~♪
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tag : ガンプラ HGUC 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダムUC ザクマリナー 小改造 後ハメ加工 製作

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