HGUC ザクマリナー 小改造製作レビュー : その3 頭部後ハメ

『HGUC ザクマリナー』製作記です。
今日は頭部の後ハメをしていきますよ~(。・ω・。)ノ
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・肩~手首、頭部 パーツ群

頭部は上下に分割されているので、レールの支柱に合わせ目が出てしまいます。
また、モノアイもシールでの再現ですしレールにもモールド等はありません。
とりあえず後ハメ加工を施していきます。
・頭部 後ハメ加工

頭部の後ハメ加工はシンプルかつ力技で対処します。
1.頭部の下側のパーツを内側からケガキまくって切り抜く
2.モノアイレールをハメてみて干渉部を削る
3.メットを接着
で完成ですね。

外すとこんな感じに。上から爪楊枝とかで押すと外れ、首のPCから引き抜いても外れない程度の保持力です。
加工後はメットを被るようにインナーパーツをハメ込めるので、後ハメとしては上々かと。
今回は『ファンテック スジ彫りカーバイト0.2』を使って深く彫り込み、ある程度まで彫れたら新品のデザインナイフを突き刺して貫通。それをつなげてパーツを切り離しました。
やっぱり曲線をケガいてくり貫くのは面倒臭いなぁ…。もっとスマートな方法はないものか…
これで気になる合わせ目は消し終わりましたね。
本当はモノアイも一緒に作業したかったのですが、材料が届かず後回し。
とりあえず傷チェックの為にサフ吹いていきますね~♪


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